Nomenclatura de equipos y áreas¶
Una buena convención de nomenclatura es uno de los aspectos más importantes al trabajar en una operación compartida. El nombre del equipo aparece en el mando en todas las marcas, en el historial de ubicaciones y en los filtros. Sin una convención uniforme, resulta difícil para el puesto de mando hacerse una idea clara de la situación, y además filtrar los distintos recursos para verlos resulta innecesariamente difícil.
ID de equipo¶

El ID de equipo se indica al unirse a la operación. El mando debería establecer la convención antes de que los equipos empiecen a hacer marcas o a compartir su ubicación.
Estructura del campo ID de equipo¶
El ID de equipo consta de dos partes, que se introducen en campos separados:
| Campo | Longitud | Ejemplo |
|---|---|---|
| Equipo | 2–12 caracteres | Perro-03 |
| Miembro | 1–6 caracteres (opcional) | tk |
Los campos se combinan automáticamente con una barra: Perro-03/tk.

El ID de miembro es opcional. Si en el mismo equipo hay un único usuario de Karttahimmeli, el campo de miembro se puede dejar vacío.
El nombre del perro como ID de miembro
En un equipo canino, un ID de miembro práctico puede ser el nombre del
perro, p. ej. Perro-03/Sesse. Así, en las marcas se ve directamente de
qué perro es la observación. El localizador copia automáticamente el ID de
equipo configurado en el dispositivo, de modo que el punto del perro y las
marcas del guía permanecen en el mismo equipo.
Otra opción es marcar al miembro canino del equipo, por ejemplo, con el identificador /k9.
El ID de equipo se formatea automáticamente: se eliminan los espacios adicionales y se unifican los caracteres. Aun así, asegúrate de que todos los miembros del equipo utilicen exactamente la misma grafía, para que los filtros de búsqueda y los accesos directos de equipo funcionen correctamente.
Principios de una buena estructura de nombre de equipo¶
1. Usa un prefijo descriptivo, no solo letras
| Recomendado | Evitar |
|---|---|
Perro-01 |
P1 |
Terrestre-03 |
T3 |
Vehículo-02 |
V2 |
Una sola letra, como P, puede significar "perro" para alguien, pero no
necesariamente para todos. Además, una sola letra puede coincidir en la
búsqueda con muchos nombres de equipo distintos.
2. Usa números con dos dígitos
¿Por qué usar dos dígitos?
Al buscar con el filtro, Terrestre-1
encuentra tanto Terrestre-1 como Terrestre-10, Terrestre-11, etc. En
cambio, Terrestre-01 solo encuentra los que tienen 01 en el número, no
10 ni 11.
Usa Terrestre-01, Terrestre-02 … Terrestre-10 en lugar de Terrestre1, Terrestre2 … Terrestre10
Karttahimmeli añade automáticamente el doble dígito por ti: si escribes como
ID, por ejemplo, Terrestre3, se convierte en Terrestre-03 al salir del
campo. Por tanto, Terrestre-3 ya no puede existir como ID de equipo tal
cual.
3. Distingue a los miembros del equipo con el campo de miembro
Si en el mismo equipo varias personas usan Karttahimmeli, sus rastros de ubicación se mezclan si tienen exactamente el mismo ID.
Introduce el nombre del equipo en el campo Equipo y tus propias iniciales en el campo Miembro:
Equipo: Perro-03 Miembro: tk → Perro-03/tk
Equipo: Perro-03 Miembro: ah → Perro-03/ah
Así, al buscar Perro-03 verás a todos los miembros de ese equipo, y los
accesos directos de equipo (ver más abajo) los agrupan automáticamente bajo el
mismo botón.
No hagas marcas hasta conocer tu ID
No empieces a hacer marcas ni a compartir tu ubicación hasta que conozcas el ID indicado por el mando. Las marcas mal nombradas son casi imposibles de corregir después.
Nomenclatura de las áreas¶
A la nomenclatura de las áreas se aplican los mismos principios que al ID de equipo:
- Usa números con dos dígitos:
A01,A02y noA1,A2 - En la fase de división usa preferiblemente dos letras en lugar de una:
AA,AB - El nombre del área no necesita incluir el método (p. ej.
rastrillaje) – eso se puede indicar en la información adicional
Información adicional para las áreas¶
En un área se puede escribir información adicional, por ejemplo:
- Instrucciones para el equipo: "Empieza por el norte, presta especial atención a las zanjas"
- Comentarios del equipo después: "Área recorrida, nieve hasta media pantorrilla"
Recuerda al equipo la información adicional
Es recomendable avisar aparte al jefe de equipo si se han escrito instrucciones en la información adicional del área – de lo contrario podrían pasar desapercibidas.